做过 3D 的都懂一句话:“卡在流程里,死在门槛上。“
传统流程包括:
建模 → 拓扑 → UV → 纹理 → 绑定 → 动捕 → 动画 → 灯光 → 渲染
每一步都专业、耗时、对电脑配置要求还高。
这也是为什么游戏、影视、虚拟人团队往往需要专职角色模型师、绑定师和动画师。
但现在出现了一个关键变化:AI 正在把 3D 动画带到内容创作者手里。
在 V2Fun.art 上,哪怕你对 3D 一无所知,只用 一个工具、5 分钟,就能做出一个属于自己的 AI 角色 + 动作动画。
✨ 第 1 步:AI 生图 → 创建角色形象
打开 V2Fun.art 平台,选择 AI 生图功能。 输入你喜欢的角色设定,AI 会自动生成符合建模姿态的人物形象。
无需画画
无需找素材
无需拍摄照片
一句话描述 = 一张可用于建模的角色图
✨ 第 2 步:一键 2D → 3D 模型
选择“AI 生图模型”,点击生成即可把图片转成 3D 模型。
亮点在这里???? ✔ 自动生成纹理 ✔ 细节还原创图风格 ✔ 不需要手动拓扑 UV
效果就是:
谁都能极速获得“能用的3D模型”,而不是摆设。
✨ 第 3 步:自动骨骼绑定
接下来点击“骨骼绑定”。
平台会自动识别人形结构,你要做的只是简单勾选确认,几秒钟后——
???? 你的角色已经能动了!
不需要 Blender/Maya 的 Rigging 操作,不理解权重也没关系,真·小白友好。
✨ 第 4 步:动作赋予(自动 + 视频提取)
V2Fun.art 内置:
✔ 海量 AI 动作库
✔ 表情/肢体联动
✔ 视频动作提取(上传任意视频也能学动作!)
比如:
想跳舞 → 丢个舞蹈视频
想武打 → 丢个动作片片段
想搞怪 → 丢个搞笑动作
AI 会自动捕捉动作并套在你的角色身上,完全不需要动作捕捉设备。
动画生成 = 真正的一键。
✨ 第 5 步:导出成片,一键完成
最后选择输出方式即可成片,支持直接用于:
短视频创作
虚拟人
游戏原型
个人 IP 建设
AI 内容创作
甚至连头像、表情包、短剧都能做。
V2Fun.art 将 AI 生图、AI 建模、自动绑定、AI 动作捕捉和一键成片融合在一起,让 3D 动画的创作门槛低于剪视频,创作成本成倍下降,效率比传统流程快10倍以上,小白只需 3~5 分钟即可上手,无需学习任何专业软件,实现真正意义上的“人人都能做 3D 动画”——AI 不是取代创作者,而是把创作的机会交给更多人。