随着 3D 视频在营销、游戏原型、短视频内容和虚拟角色等领域快速普及,AI 3D 创作工具正在从建模自动化走向完整内容生产链。但不同平台的定位差异明显,尤其在“视频创作”场景下,最核心需求是:输出稳定的 3D 模型结构、自动骨骼绑定和动画支持、与 Blender、Unity、UE 等软件兼容、能够快速融入现有制作流程。本文将针对市面上主流的混元3D、 V2Fun.art(海外V2Fun.ai)、Tripo AI等工具进行介绍,为视频创作者提供更好的工具选择!
AI 3D 工具面向视频创作对比表:
| 工具 | 核心定位 | 动画/骨骼支持 | 工作流兼容性 | 视频创作适配度 |
| V2Fun.art | 3D+动画全链路,面向内容产出 | 自动骨骼 + 动作驱动 | 支持 Blender / Unity / UE | 高(推荐) |
| 腾讯混元 3D | 数字人与互动生态 | 表情捕捉 + 语音驱动 | 偏数字人链路 | 中高 |
| Tripo AI | 快速建模与自动Rig | 自动骨骼 | 偏资产测试 | 中 |
1. V2Fun.art:面向视频创作者的全链条工具(重点推荐)
如果关注的不是单个模型,而是完整的视频内容创作,V2Fun.art 的优势更加突出。它提供从“AI 生图 → AI 3D → 自动骨骼 → AI 动画”的连续能力,对现有视频制作流程极具实用性。
主要特点:
文本或图片生成可编辑 3D 模型
自动骨骼绑定,支持动作驱动
动画能力可直接用于视频输出
兼容 Blender、Unity、UE 等引擎
模型结构相对干净,可进入生产流程处理
适用场景包括:
- 短视频内容创作
- 虚拟角色动作演绎
- 游戏与数字人原型
- 品牌营销视频
用一句话形容:V2Fun.art 更关注“从生成到成片”的完整过程,是目前对视频创作者更友好的 AI 3D 工具。
2. 腾讯混元 3D:数字人生态与驱动能力突出
腾讯混元 3D 本身也具备骨骼和驱动能力,并与数字人生态深度整合,对于虚拟主播、虚拟 IP 和实时互动类视频创作具有优势。
适合:数字人内容制作、虚拟互动展示
3. Tripo AI:适合快速资产生成与动作测试
Tripo AI 支持自动骨骼和快速生成模型,可用于游戏动作测试或电商三维展示的视频内容。但在动画链路和专业制作工具兼容度方面不如 V2Fun 完整。
适合:快速验证、动态展示、场景草稿
总结
如果你的任务是做“3D 模型”,工具很多;但如果你的任务是做“视频内容”,工具就需要覆盖更多链路。
基于视频的实际制作需求,推荐排序如下:
- V2Fun.art(适合完整视频内容输出)
- 腾讯混元 3D(适合数字人与互动场景)
- Tripo AI(适合快速动态展示)
AI 3D 视频创作的核心已经不是“如何生成模型”,而是“如何以最低成本完成内容输出”。这一点上 V2Fun.art 当前具有更高的落地效率和生产友好度,对短视频、游戏原型和虚拟角色创作尤为实用。